Nintendo Switch 2: Juegos de terceros fracasan en ventas y alarman a estudios
Los títulos thirdparty no logran convencer a los jugadores, mientras los exclusivos de Nintendo dominan.
20 Jun, 2025 19:15
La Nintendo Switch 2 llegó al mercado con récords iniciales, superando los 3 millones de unidades vendidas. Sin embargo, las compañías thirdparty enfrentan un panorama desalentador, ya que la mayoría de sus juegos no alcanzaron las ventas esperadas. Según reportes, solo títulos como Cyberpunk 2077 destacaron, mientras otros quedaron muy por debajo de las proyecciones más conservadoras. El dominio de los exclusivos de Nintendo fue abrumador, con un 62% de ventas en EE. UU. y un 86% en Reino Unido durante la primera semana. Juegos como Mario Kart World y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom acapararon la atención, dejando poco espacio para los títulos externos. Esta tendencia ha generado preocupación entre los desarrolladores, que
cuestionan el futuro de sus proyectos en la plataforma. Expertos señalan múltiples razones para el bajo rendimiento, como la falta de novedad en los lanzamientos y la retrocompatibilidad de la consola. Muchos juegos eran versiones adaptadas de títulos ya disponibles en otras plataformas, lo que redujo su atractivo. Además, la polémica por las Game KeyCards y la escasa promoción de las nuevas versiones habrían influido en la decisión de los compradores. A pesar del difícil inicio, algunos analistas confían en que la situación mejorará con lanzamientos diseñados exclusivamente para la Switch 2. Nintendo ahora enfrenta el desafío de mantener el interés de los estudios externos, clave para el éxito a largo plazo de su consola.